De acuerdo con una fuente allegada a CD Projekt RED, parece ser que en estos momentos la versión de PC de The Witcher 3 todavía no corre a 60 fps y 1080p con una GTX 780 Ti, por lo que el estudio polaco trabaja a marchas forzadas para optimizar el juego.
Según dicha información, con settings máximos y 8xMSAA, la versión de PC corre a 45 fps y 1080p en la GTX 780 Ti, una potente tarjeta de gama alta. Entretanto, las versiones de consola corren a 720p 30 fps, en Xbox One, y 900p 30 fps, en PS4; ambas en settings bajos.
Debemos recordar a nuestros lectores que The Witcher 2 y su sucesor utilizan el proceso llamado Ubersampling, que renderea varias veces el mismo frame para crear una imagen compuesta de calidad máxima. El proceso es muy demandante, por lo que se considera una técnica gráfica destinada al hardware que será popular en el futuro.
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