Una triste noticia nos llega desde Japón: Arcadia, la sucesora de la publicación considerada como "la mejor revista de gaming de todos los tiempos", Gamest, ha llegado a su último número. Arcadia era un revival que seguía enfocado en el mercado del mercado de videojuegos operados por fichas, pero ante ventas erráticas y la proliferación de nuevos géneros como los títulos de tarjetas coleccionables, tendrá que dejar de ser una publicación regular a partir de este mes.
¿Qué era Gamest? Gamest fue la publicación de los conocedores hardcore japoneses durante los 80, exclusivamente dedicada al mercado arcade japonés de la era de oro. Desde 1986 a 1999 brindaron las últimas noticias de las novedades arcade, los highscores del país, además de guías de estrategia avanzadas que les dieron una reputación por su calidad y estilo. "El contenido de un sólo número de Gamest es más relevante hoy que todo un año de cualquier revista occidental (...) Mientras en Occidente se hablaba de mediocres conversiones de consola, Gamest se enfocaba en estrategias avanzadas y cómo crear tu propio arcade en casa."
Arcadia fue el sucesor de Gamest después de la crisis de los arcades en 1999, publicada por Enterbrain. Sin embargo, algo se había perdido del toque clásico de Gamest, cuyos números hoy se consideran reliquias históricas. Un día triste para el legado arcade japonés: ¿volverá a haber una publicación para dicho mercado de tanta importancia? Por ahora, puedes checar el índice de números de Gamest en la página conmemorativa de los fans o revisar la web de Arcadia.
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