Xbox asegura que los usuarios quieren un multiplayer sin barreras de plataforma

Mike Ybarra reafirmó la postura de la compañía sobre el cross-play

Xbox asegura que los usuarios quieren un multiplayer sin barreras de plataforma

Mike Ybarra reafirmó la postura de la compañía sobre el cross-play

Hace unos días te informamos sobre las pláticas que Microsoft está llevando a cabo con Sony en torno a su participación en la implementación del cross-play, algo a lo que Sony ha respondido negativamente. Como sabes, Microsoft comenzó con esta idea tras anunciarla oficialmente en E3 2017 durante la presentación de la actualización de Minecraft y a partir de ahí la compañía norteamericana no ha quitado el dedo del renglón y ya cuenta con el visto bueno de Nintendo, pues Psyonix anunció que Rocket League tendrá esa característica para Switch. Hace unos días, Mike Ybarra se unió a la campaña para derribar barreras de plataforma en el componente multiplayer de ciertos títulos.

Siendo Microsoft la compañía que ha liderado esta nueva tendencia respecto al cross-play, era de esperarse que sus figuras mediáticas se manifestaran a favor del juego multiplayer entre plataformas. En ese sentido, Mike Ybarra, director de tecnología de Xbox, se presentó en su cuenta oficial de Twitter y reveló la posición de la compañía al momento. Según el directivo, Microsoft cuenta con el análisis de datos suficiente para asegurar que la cantidad de jugadores que desean el cross-play es inmensa y que esto es algo que no desaparecerá:

La respuesta de Mike Ybarra parece darnos una pista sobre los resultados que al momento han tenido las pláticas entre Microsoft y Sony, las cuales no irían por buen camino, tomando en cuenta el sentido de la declaración y que esta fue acompañada por una mención a un artículo reciente de Game Informer en el que se considera que las respuestas de Sony a la propuesta de Microsoft son excusas pobres.

Así, Xbox sigue adelante con su propuesta de implementar el cross-play de una vez por todas para dar a los usuarios ―cabe recordar que el cross-play operaría sobre la base de Xbox LIVE― una experiencia multiplayer definitiva.

¿Qué opinas sobre esta situación? ¿La postura de Sony tendrá que ver con el hecho de que todo se construya sobre la base de Xbox LIVE?

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