La industria de los videojuegos sigue en crecimiento y cada vez gana mayor popularidad a nivel mundial. Obviamente esto se traduce en el aumento de los ingresos en el sector y según una proyección de la firma Digi-Capital, podría alcanzar los $235 MMDD para 2022.
La firma de análisis Digi-Capital presentó su informe sobre la industria y ahí presentó sus proyecciones de crecimiento para 2018 y los próximos años, revelando un panorama bastante favorable. De inicio tenemos la proyección general de la industria para 2018, la cual contempla que este año alcance ingresos por $170 MMDD. Según el estudio de la firma, los ingresos de la industria por concepto de hardware y software llegarán en 2022 a $235 MMDD, y siguiendo esa tendencia, tan solo las ventas de software representarán poco menos de 75% de esos ingresos, incluyendo formatos físico y digital, así como operaciones de microtransacciones y suscripciones.
Por otra parte, Digi-Capital considera que PC y los dispositivos móviles serán quienes mantendrán el dominio del mercado y sus ingresos podrían pasar de registrar este año $60 MMDD a $95 MMDD para 2022. En cuanto al mercado de PC, el estudio refiere una expectativa de ingresos para 2018 de $35 MMDD en términos de hardware, mientras que la venta de juegos online en esa plataforma podría alcanzar ingresos por $25 MMDD y para 2022 la proyección contempla que aumenten a $45 MMDD y $30 MMDD para 2022.
Finalmente, la firma consideró que para 2022 el mercado de consolas, incluyendo hardware y software, generará una sexta parte de los ingresos de la industria y aunque se espera crecimiento del mercado de VR y AR, no se contempla que lleguen al nivel de consolas, PC y móviles. Misma situación para los esports, pues la proyección indica que solo generarán 1% de los ingresos de la industria.
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