Stellar Blade ya habría vendido 1 millón de copias y recibirá mucho contenido próximamente

SHIFT UP no puede hablar de la versión para PC por la "relación contractual" con Sony

Stellar Blade ya habría vendido 1 millón de copias y recibirá mucho contenido próximamente

SHIFT UP no puede hablar de la versión para PC por la "relación contractual" con Sony

Stellar Blade tuvo un debut de ensueño. La franquicia de SHIFT UP llegó al mercado con su primer juego para consolas y cifras preliminares indicaban que el desempeño que registró en todo el mundo fue formidable. Pues bien, la compañía habló sobre ello y los demás planes que aún tiene para el título.

Como parte del nuevo reporte financiero para convertirse en una empresa que cotice en la Bolsa, SHIFT UP compartió información interesante sobre sus proyectos y operaciones.

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Stellar Blade ya habría vendido más de 1 millón de unidades

En la presentación, los directivos de la compañía surcoreana presumieron la alta calificación de Stellar Blade y lo bien que le ha ido en mercados de todo el mundo, como EUA y el Reino Unido y mencionaron que las ventas acumuladas ya habrían superado el millón de unidades", de acuerdo con sus estimaciones.

Stellar Blade generó ingresos de casi $21 MDD hasta finales de mayo (esta cantidad no representa las ventas reales del juego, sino lo que recibió SHIFT UP de Sony a partir de su acuerdo). La mayor parte de los ingresos se generaron por las ventas en Norteamérica (45.9%), Europa después (22%) y luego Japón (13.5%), de acuerdo con GAMEVU.

"El primer paso como gran IP global fue sencillo", expresó el director financiero de SHIFT UP, Ahn Jae-woo.

Stellar Blade ya habría vendido más de 1 millón de unidades y SHIFT UP seguirá dándole soporte
Stellar Blade ya habría vendido más de 1 millón de unidades y SHIFT UP seguirá dándole soporte

¿Qué pasó con la versión de Stellar Blade para PC?

Jae-woo también aprovechó para hablar de la versión de PC de Stellar Blade y comentó que esperan que el valor de la franquicia aumente cuando el título llegue a esta plataforma. Algo que llamó la atención es que el jefe de la compañía, Kim Hyung-Tae, ahondó al respecto y mencionó que se encuentran contemplando esta edición, pero advirtió que no pueden ofrecer más información sobre ella por una "relación contractual", aparentemente haciendo alusión al acuerdo de distribución y exclusividad con PlayStation en consolas (vía GAMEMECA).

SHIFT UP volvió a hablar sobre posibles colaboraciones y aquellas que podrían ser de pago si involucran a una IP ajena, pero gratuita si les pertenece. En ese sentido, SHIFT UP reiteró que está revisando oportunidades para crear "una sinergia positiva entre sí", algo que ya había confirmado semanas atrás.

Por si te lo perdiste: SHIFT UP sorprendió a los fans con contenido gratuito para Stellar Blade.

Finalmente, SHIFT UP presentó un calendario que deja ver el contenido que tiene planeado para agregar a Stellar Blade en los próximos meses.

De acuerdo con la imagen, luego de la adición del Boss Challenge y más contenido en la actualización de mayo pasado, SHIFT UP adicionalmente se encuentra en desarrollo el Modo Foto (que tendría un lanzamiento aproximadamente en julio o agosto), así como una skin de personaje nuevo para finales del año o inicios de 2025, una colaboración con una IP (cerca de marzo de 2025), y DLC y secuelas para un punto posterior a abril de 2024.

¿Qué te parecen las ventas de Stellar Blade y los ambiciosos planes de SHIFT UP para el juego? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.

Stellar Blade ya está disponible en exclusiva para PlayStation 5. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

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