“Es una gran plataforma”, director de Final Fantasy VII Rebirth es fan de Xbox y le gustaría llevar el JRPG a “la mayor cantidad de jugadores posible”

Square Enix quiere alejarse de las exclusividades y adoptar un enfoque multiplataforma

“Es una gran plataforma”, director de Final Fantasy VII Rebirth es fan de Xbox y le gustaría llevar el JRPG a “la mayor cantidad de jugadores posible”

Square Enix quiere alejarse de las exclusividades y adoptar un enfoque multiplataforma

La exclusividad en la industria de los videojuegos es un tema controversial. Mientras algunos la defienden bajo el argumento de que le da identidad a una consola, otros afirman que sólo impide que los jugadores puedan disfrutar títulos de su interés. En medio de estas discusiones, un creativo de Square Enix reconoció ser fan de Xbox y admitió que le encantaría llevar los remakes de Final Fantasy VII a más plataformas para que una nueva audiencia pueda disfrutarlo.

La primera entrega de Final Fantasy VII Remake debutó en 2020 en exclusiva para PlayStation, mientras que poco después dio el salto a PC. Por otro lado, la secuela Final Fantasy VII Rebirth de 2024 sólo está disponible para PS5. Se desconoce si también llegará a computadoras.

Naturalmente, los fanáticos se preguntan si esta nueva trilogía algún día estará disponible para Xbox Series X|S. Aunque se desconoce la respuesta, parece que hoy más que nunca es una posibilidad muy factible.

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Naoki Hamaguchi es fan de Xbox y quiere que más personas jueguen Final Fantasy VII Remake

En una entrevista reciente con el medio GamesRadar+ en el marco de los Golden Joysticks Awards 2024, Naoki Hamaguchi, director del aclamado Final Fantasy VII Rebirth, habló sobre la exclusividad del querido JRPG. Aunque se abstuvo de compartir novedades, confesó que le encantaría que la mayor cantidad de personas puedan jugarlo.

“Ciertamente, quiero llevar Final Fantasy VII y la serie remake a la mayor cantidad de jugadores posible. Así que queremos crear esa situación, ese entorno, donde más personas puedan jugar los juegos en el futuro, y deseamos mirar en esa dirección”.

Recordemos que FF XVI y FF XVII Rebirth no cumplieron con las expectativas comerciales más exigentes, lo que provocó pérdidas importantes para la compañía. Tras ese tropiezo, Square Enix admitió que empezará a adoptar un enfoque multiplataforma con sus próximos lanzamientos.

Naoki Hamaguchi habló sobre la nueva estrategia de la compañía, y señaló que la intención de apuntar a otras plataformas va más allá de la franquicia de rol y los recientes remakes del título de 1997. Destaca que este cambio de filosofía se debe al estado actual de la industria de los videojuegos.

¿Final Fantasy VII Remake y sus secuelas llegarán a Xbox? Es una posibilidad
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“Ciertamente sentimos que ahora mismo la industria cambió en términos de que hay tantas plataformas y entornos diferentes en los que la gente juega. Antes podríamos publicar un juego en un lugar y hacer que la mayoría de los jugadores vinieran a jugarlo [en esa plataforma]”, afirmó el director japonés.

El director de Final Fantasy VII Rebirth reconoce que el mercado ahora está mucho más diversificado, motivo por el que el director ejecutivo de Square Enix, Takashi Kiryu, apostará por un enfoque multiplataforma. Sin brindar más información al respecto, confesó que es un gran fanático de Xbox y elogió el hardware de Microsoft.

“Es sólo una opinión personal, pero yo tengo un Xbox. Creo que es una gran plataforma de hardware. Me gusta el Xbox”.

En una entrevista anterior, Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI y uno de los máximos responsables de Final Fantasy XIV, reveló que Square Enix planea lanzar juegos de manera simultánea en Xbox y otras plataformas en el futuro. Se desconoce si eso significa que la tercera parte del remake también llegará a las consolas de Microsoft.

Pero cuéntanos, ¿crees que abandonar la exclusividad es una buena idea? Déjanos leerte en los comentarios.

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